GANAテクノロジー、医療大麻事業でブロックチェーンとAIを採用

GANAテクノロジーブロックチェーン技術をベースに、AIを駆使したITソリューションを目指す医療大麻産業初のプロジェクトだ。パブリックトークンセールは5月21日~7月20日の日程で実施中だ。

 大麻療法は既にアメリカ、カナダ、フランス、ドイツ、オランダなど18以上の国々で、完全にまたは部分的に合法だ。多発性硬化症患者の筋痙攣、エイズ患者の食欲喪失、化学療法による吐き気、不眠症、慢性疼痛およびクローン病の症状などの治療法として多く使用されている。

 これらの国々では大麻産業が活発であるが、この分野では最先端テクノロジーの導入がうまく進んでいない。ビックデータを活用した患者への提案など、現代的なITソリューションを導入することによって大麻産業は大きく発展するだろう。

 GANAテクノロジー大麻利用者、小売業者、研究機関からデータを収集・共有するエコシステムの構築を行っている。大麻産業におけるブロックチェーンベースのプロジェクトは過去にも存在したが、GANAテクノロジーは中でも人工知能(AI)を使用する初めてプロジェクトだ。GANAが提供するAIは、膨大なデータのリサーチと分析を重ね、最も適切な治療法を患者に提案する。

 GANAのAIは、モバイルアプリのユーザーデータを通して自律的に学習していく。しかし、ユーザーはプライバシーの開示レベルを設定する事ができ、許可なしにデータを収集することはない。GANAはブロックチェーンによってユーザーデータを記録しながら、整合性、信頼性、セキュリティー、透明性、匿名性を維持している。

 「GANAエコシステムはまず大麻業界のデータ収集に重きを置くが、業界の外にいる人でも参加できる」とプロジェクトのGapseong Noh CEOは述べ、次のように続けた。

 「例えば、モバイルアプリ用のデジタルコンテンツの開発者は、ユーザー向けのコンテンツを提供することができる。この場合、開発者は有用なフィードバックを得られ、そしてコンテンツの質と関連性を改善することができる。」

 GANAは大麻産業の専門家と提携し、既存のシステムをさらに近代化する予定だ。一例をあげると、事前に処方される大麻をGANAアプリケーションを使ってオーダーし、現地の診療所でそれを受け取ることが可能になる。また、その支払いはGANAトークンで行われる。

 1GANAトークンの価格は0.00005ETHだ。そして、GANAユーザーはデータを共有すると報酬としてトークンを得ることができる。GANAテクノロジーはICO期間中、20,000~60,000ETHを調達予定だ。調達された資金はエコシステムの研究開発のために利用される。最小投資額は3ETHから受け付けている。早期投資者は最大10%のボーナスを受け取ることが可能だ。

 


世界について学ぶための最初のブロックチェーンVRプラットフォームは、2018年の秋にリリースされる予定です

Altair VRのプロジェクトであるVR Encyclopediaプラットフォームは、2018年の秋にリリースされる予定です。このプラットフォームは、教育とエンターテイメントの両方の形式を使って、様々なトピックについて様々な経験を提供することを目的としています。それだけでなく、Encyclopediaのコンテンツは、プラットフォームのユーザー自身が作成し、そのための費用はプラットフォームの資金によって支払われます。

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VRは着実に拡大していて、教育、ヘルスケア、エンターテイメントなどの多くの分野で徐々に世界に影響を与えています。この技術には数十億ドルが投資されており、VR市場は2023年末までに609億ドルに達するという予測もあります(比較すると、 2017年には54億ドルだった)。

 

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Altair VRのCEO、Constantin Urvantsev氏は、この予測と同意見を持っているようです。彼の言葉によると、多くの企業が既にブランドを広めるための重要なエンゲージメントツールとしてVRを扱い、従業員向けのVRトレーニングプログラムを導入しています。

たとえば、2017年8月に、KFCは労働者の調理技術の向上を目的とした特殊なVRプログラムのリリースを発表しました。プログラムは、クイズとKFCキッチンのバーチャルコピーのミックス形式で構成されていました。 しばらく経つと、ウォルマートアカデミーは独自のVRトレーニングを作り上げました。ストレスの多いシナリオを含む様々な状況にスタッフを馴染ませて、職場での困難により効率的に対処できるようにするためのものでした。

VRは既に企業研修に影響を与えています。 AltairのVR Encyclopediaがリリースされたら、その分散された性質とユーザー作成のコンテンツベースにより、VRを使った企業トレーニングはさらに統合しやすくになります。大企業だけでなく、中小企業や新興企業でもVRシミュレーションをプラットフォームで注文することが可能になります。

AltairVRは、追加教育の分野で活動する企業です。 当初、移動式プラネタリウムの配備に携わり、7年間にわたってロシアとCISにおいて大規模なプラネタリウム・ネットワークを作り上げました。プラネタリウムの質を高め、グローバルな規模でアクセスできるようにするため、会社はVRブロックチェーン技術に思考を向けました。それが地球の各地から周りの世界についてあらゆる側面から学ぶことを可能にするグローバル仮想百科事典のアイデアの始まりでした。

 

ビッサム、盗まれた仮想通貨1400万ドル分回収と断言

韓国の仮想通貨交換所ビッサムが、最近のハッキングで生じた損害が約半分になったと述べた。

 コインデスクが以前報じたように、取引高で見て韓国、そして世界でも最大級の仮想通貨交換所であるビッサムは6月20日にハッキングを受け、複数の仮想通貨で計350億韓国ウォン(3100万ドル)が盗まれた。

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 同社は28日に進捗状況を公表し、世界中の交換所と協力してさらなる損害を防ぎつつ資産の一部1400万ドル分を回収した結果、損害が190億ウォン(1700万ドル)に減少したと断言した。

 ビッサムは28日の更新で、ハッキングで11種類の仮想通貨が盗まれたとも初めて明らかにした。特に損害の多くはビットコインで、2016ビットコイン(当記事公開時点で1200万ドル相当)が盗まれたという。

 他の主要な仮想通貨の損害は、2219イーサ、692ビットコインキャッシュ、520万XRPで、コインデスクの最新の価格データによると、それぞれ95万ドル、48.7万ドル、240万ドルに相当する。残りは比較的知名度の低い仮想通貨で、大量のエルフ、ゴーレム、カイバーネットワークトークンが含まれる。

 同交換所は続けて、この事件はまだ完全には終結しておらず、同プラットフォーム上での資産の引き出し・預け入れの停止は継続すると説明した。ビッサムはこれまでのところ、サービス完全再開のメドを明らかにしていない。

 20日の盗難後、ビッサムの24時間取引高は大きく減少している。コインマーケットキャップのデータによると、当時の取引高は4億ドルだったが、現在は1億2400万ドルだ。

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